&1 POSTANOWIENIA OGÓLNE

1.1 Każdy gracz zobowiązany jest do znajomości regulaminu i przestrzegania go,

1.2 Osoba wchodząca na serwer jednocześnie oznajmia, że akceptuje regulamin i zobowiązuje się do jego przestrzegania,

1.3 Administracja ma prawo karać za czyny, które uzna za działające na szkodę serwera, nawet jeśli nie są uwzględnione w regulaminie,

1.4 Zabronione jest wykorzystywanie exploitów, bugów, programów i/lub shaderów, mających za zadanie ułatwić grę, przynieść korzyści materialne lub dać przewagę nad innymi graczami,

1.5 Wszystkie błędy znalezione na serwerze muszą być niezwłocznie zgłoszone Administracji, a ich wykorzystywanie jest zabronione,

1.6 Serwer G-Life jest serwerem wyłącznie dla osób pełnoletnich (18+). Dołączając do rozgrywki na serwerze oznajmiasz, że jesteś osobą pełnoletnią,

1.7 Do wykonywania na serwerze wszelkich aktów na tle seksualnym oraz zadawania stałych ran/okaleczenia wymagana jest zgoda drugiej osoby lub zgoda administracji,

1.8 Każdy przypadek złamania regulaminu przez innego gracza nie pozwala pozostałym osobom na wyjście z roli lub przerwanie rozgrywanego wątku. Nawet jeśli inny uczestnik akcji złamie regulamin lub zachowa się w sposób nieodpowiedni, jesteś zobligowany do pozostania w swojej roli,

1.9 Zakazuje porozumiewania się przez programy trzecie (Discord lub inne) podczas rozgrywki na serwerze,

1.10 Oglądanie streama osoby grającej na serwerze, kiedy osoba oglądająca sama gra w tym czasie, nawet jeśli nie ma interakcji ze streamujacym, będzie uznawane za MG,

1.11 Zabrania się handlowania dobrami zdobytymi na serwerze w celu osiągnięcia korzyści finansowej w realnym życiu,



&2. Ogólne zasady rozgrywki

2.1 Zakaz RDM (Random Deatchmatch): Zakazane jest atakowanie przypadkowych graczy lub NPCów bez żadnego powodu wynikającego z odegranego scenariusza. Do zaangażowania się w akcję hostylną musi doprowadzić uzasadniona historia,

2.2 Zakaz VDM (Vehicle Deathmatch): Gracze nie mogą używać pojazdu w taki sposób, aby zranić lub zabić drugiego gracza lub NPC,

2.3 Zakaz MG (Metagaming): Nie wolno wykorzystywać informacji, które gracz zdobył poza swoją rozgrywką z zewnętrznych źródeł (Discord, inny komunikator, stream innego gracza itp.),

2.4 Zakaz PG (Powergaming): Zakazane jest wymuszanie akcji na innych graczach nie dając lub ograniczając im możliwości zareagowania na sytuację lub bez jego zgody,

2.5 Roleplay ponad wszystko: Gracze powinni zawsze stawiać roleplay na pierwszym miejscu, przekładać rozgrywane wątki czy interakcje nad szybkie rozwiązanie scenariusza poprzez rozpoczęcie sytuacji agresywnej (strzelaninę lub bijatykę). Akcja hostylna powinna być zawsze ostatnią możliwością w każdej sytuacji,

2.6 Zakaz Fail RP: Zakaz używania zwrotów z gier FPS podczas interakcji. Zakaz używania zwrotów i formułek mówiących o rzeczach, które dzieją się poza grą oraz wychodzenia z roli podczas rozgrywki. Zakazuje się powrotu do akcji tym samym pojazdem, kiedy pojazd ten został zniszczony a następnie w pełni naprawiony w trakcie trwania akcji,

2.7 Poszanowanie życia: Każdy gracz jest zobowiązany do szanowania życia swojej postaci w sposób jak najbardziej immersyjny tak jak by dotyczyło to jego samego w realnym życiu. W przypadku zagrożenia życia lub trwałego uszczerbku na zdrowiu, gracz musi adekwatnie odegrać scenariusz i uczucia swojej postaci głosowo lub za pomocą odpowiednich komend narracyjnych,

2.8 Amnezja - gracz każdorazowo po doprowadzeniu jego postaci do stanu BW pamięta wszystkie zdarzenia, miejsca, osoby, przedmioty, jednym słowem: wszystko co zdarzyło się zaraz przed doprowadzeniem jego postaci do stanu BW,

2.9 Odgrywanie strachu: Gracze w przypadku zagrożenia (porwanie, grożenie bronią, przewaga liczebna agrsorów itp.) są zobligowani do odegrania strachu przed utratą życia i zdrowia,

2.10 Odgrywanie bólu i obrażeń: Gracz w momencie kiedy jego postać doznała obrażeń, ma obowiązek realistycznego odegrania tego faktu głosowo, jak i poprzez komendy narracyjne. Gracze są zobowiązani do odgrywania akcji na szpitalu, adekwatnie do odniesionych obrażeń. Po uzyskaniu pomocy medycznej należy kontynuować odgrywanie osłabienia organizmu swojej postaci,

2.11 BW postaci: Każda akcja która kończy się wbiciem BW ma mieć podłoże w rozgrywce, wiąże się to z zakazem wbijania BW bez podstawy,

2.12 Powrót na akcję: Gracz po BW i uzyskaniu pomocy medycznej nie może wrócić do tej samej akcji. Stawiamy na wolne i jakościowe dogranie wątku,

2.13 Poszanowanie immersji: Gracze są zobowiązani, aby podchodzić i reagować do każdej sytuacji w realistyczny i immersyjny sposób. Nie toleruje się wychodzenia z roli lub nawiązania OOC, które nie są związane z rozgrywką na serwerze,

2.14 Zakaz lootowania „do zera”: Zabronione jest okradanie z wszystkich przedmiotów bedących ekwipunku gracza. Można zabrać jedynie przedmioty, które są odpowiednie do aktualnego scenariusza,

2.15 Zakaz zmuszania do wypłaty pieniędzy lub przelewu: Zabronione jest zmuszanie innego gracza do wypłaty pieniędzy z bankomatu i przekazania ich napastnikowi oraz do zrobienia przelewu na konto napastnika. Jak również zmuszenie innego gracza do przepisania pojazdu/nieruchomości. Mozna jedynie okraść innego gracza z gotówki jaką ma przy sobie,

2.16 Realistyczna jazda pojazdami: Zabrania się wykonywania nierealistycznych manewrów pojazdami (stunt jumpy, skoki z klifów, długie wyskoki z ramp, jazda po schodach, jazda w terenie pojazdami do tego nieprzystosowanymi),

2.17 Ingerowanie w scenariusze innych graczy: Zakazuje się bez adekwatnego powodu ingerować w akcję RP innych osób. Chodzi o dołączanie do akcji na siłę i bez wyraźnego powodu,

2.18 Nacisk na Amerykańską popkulturę: Gracze podczas rozgrywki są zobowiązani do nawiązywania do amerykańskiej popkultury. Jakiekolwiek nawiązania do polskiej popkultury nie będą tolerowane. (mówienie o aktualnych wydarzeniach w Polsce, puszczanie polskiej muzyki, nawiązywanie do polskich gwiazd czy influencerów),



&3. Postać

3.1 Wszystkie postacie muszą posiadać ponad 18 lat,

3.2 Gracze nie mogą używać imion i nazwisk sławnych osób (CN – Celebrity Name),

3.3 Imiona i nazwiska postaci muszą być adekwatne do umiejscowienia Los Santos, San Andreas, Stany Zjednoczone. Dozwolone są wszystkie narodowości oprócz polskiej,

3.4 Nie wolno używać Polskich imion i nazwisk. Wyjątkiem będzie akceptacja postaci przez administrację,

3.5 Nie można posiadać różnych postaci w tej samej grupie lub frakcji. Nie wolno przekazywać informacji między postaciami, które odgrywasz,

3.6 Zakazane jest odgrywanie postaci psychicznie chorych. Jest to możliwe tylko za zgodą administracji po uprzednim napisaniu podania w tickecie,

3.7 Noszenie odzieży zapewniającej anonimowość powinno być uzasadnione. Ciągłe chodzenie w maskach, jeśli nie wymaga tego sytuacja, jest zabronione,

3.8 Zakazuje się odgrywania postaci skorumpowanych w organizacjach publicznych oraz kretów w organizacjach przestępczych bez zgody Administracji,

3.9 Zakazuje się przekazywania majątku między swoimi postaciami czy to bezpośrednio czy pośrednio przy pomocy osób trzecich. Tak samo zabronione jest nieuzasadnione i nie wynikające z rozgrywki rozdawanie majątku innym graczom,

3.10 Zakazuje się łączenia wątków swoich własnych postaci,

3.11 Przenoszenie historii postaci, kontynuowanie jej lub nawiązywanie do tego, co robiło się na innych serwerach, jest niedozwolone,



&4. Śmierć postaci (CK i FCK)

4.1 Gracze nie mogą wymusić śmierci drugiej postaci bez zatwierdzenia przez administrację lub zgody drugiego gracza. Każda zarejestrowana grupa przestępcza ma prawo do wykonania FCK (Force Character Kill) przez lidera organizacji na oficjalnym członku grupy. Każdorazowo wykonanie FCK jest zagrożeniem dla napastników, permanentnym uśmierceniem postaci w przypadku niepowodzenia (ktoś z napastników dostanie BW od strony broniącej). Administracja nie będzie tolerować zabijania postaci bez powodu. Zawsze powinno być odpowiednie podłoże, aby doszło do takiej sytuacji,

4.2 Tworzenie kolejnej postaci po FCK w tej samej Organizacji dozwolone jest po upływie tygodnia od FCK (nie może być to postać powiązana z poprzednią),

4.3 FCK postaci może również zostać wykonane przez LSPD po wcześniejszym wyroku sądu skazującym daną postać na karę śmierci za popełnione przestępstwa,



&5. Komendy narracyjne i narracja

5.1 Komendami narracyjnymi używanymi na serwerze G-Life są: /me, /do, /opis, /opis2, /try,

5.2 Zabronione jest kłamanie lub podawanie informacji niezgodnych z rzeczywistością używając komend narracyjnych,

5.3 Podczas używania komend narracyjnych zabronione jest używanie wulgaryzmów,

5.4 Komenda /try używana jest w sytuacji, gdy chcemy aby losowość zdecydowała o wyniku narracji. Komendy /try mozna użyć 1 raz na akcję,

5.5 Komenda /opis może być wykorzystana jedynie do opisu fizycznych atrybutów postaci — wyglądu, zapachu itp,

5.6 Czynności oskryptowane lub animacje przedstawiające wykonywane czynności nie muszą być dodatkowo suplementowane narracją,

5.7 Opis komend używanych na serwerze,

/me - opisywanie czynności, które wykonuje twoja postać, a nie mogą być one odegrane przy użyciu mechaniki gry,

/do - opisywanie sytuacji lub otoczenia wokół naszej postaci. Nie wolno na niej kłamać,

/try - komenda wykorzystywana do losowania z szansą 50:50 powodzenia sytuacji. Nie można nadużywać tej komendy do jednej sytuacji w danym momencie,

/opis - opisywanie fizycznych atrybutów lub wyglądu postaci, których nie jesteś w stanie zobrazować z wykorzystaniem mechaniki gry,

/opis2 – opisywanie stanu otoczenia, np. Wiszącego plakatu, śladów opon, krwii, łusek na ziemi itp,



&6. Komunikacja przez czat OOC i komunikatory

6.1 Czat OOC może być wykorzystywany jedynie w celu zgłoszenia problemu wstrzymującego dynamiczną rozgrywkę,

6.2 Zabronione jest wylewanie swojej frustracji na czacie ooc lub voice, nadmierne, bezpodstawne wulgaryzmy i gorszące wyzwiska kierowane w stosunku do innych.(malding),

6.3 Wszelkie przejawy toksyczności wobec innych graczy IC i OOC niezależnie od platformy, będą karane,



&7. Przestępstwa i crime

7.1 Inicjacja musi przebiegać w taki sposób, że osoba atakowana ma czas na reakcję. Napastnik musi być widoczny dla osoby atakowanej oraz mieć widoczną broń lub w inny sposób wzbudzić zagrożenie u osoby atakowanej,

7.2 Porwanie/rabunek innego gracza może nastąpić, kiedy na serwerze znajduje się co najmniej 3 policjantów lub osoba porywana/rabowana wykonuje działalność przestępczą,

- Rabunek/porwanie muszą być wykonywane poza terenami organizacji publicznych i biznesów

- Jeżeli akcja przeniesie się na teren biznesu, możliwe jest kontynuowanie jej na tym terenie

7.3 Punkt 7.2 nie obowiązuje, kiedy porwanie/rabunek zachodzi pomiędzy członkami Zaakceptowanych Zorganizowanych Grup Przestępczych,

7.4 Zakazuje się lootowania PD oraz pozostałych służb (wyjątek stanowi podbramkowa sytuacja w której nie ma innej możliwości obrony, oczywiście to też może mieć swoje konsekwencje),

7.5 Jeżeli zostaliśmy zaatakowani/porwani przez osobę zamaskowaną, zakazuje się rozpoznania tej osoby jedynie po głosie,

7.6 Zabrania się prowadzenia dwóch różnych postaci w grupach zorganizowanych,

7.7 Zabrania się prowadzenia dwóch różnych postaci w crime i frakcji (służby, na wysokim stanowisku). Zgłoszone organizacje przestępcze nie mogą prowadzić biznesów/firm (dopuszcza się pracę rekruta/szeregowego pracownika w biznesach które nie odbiega immersyjnie od organizacji),

7.8 Zmiana lidera organizacji może nastąpić wyłącznie po konsultacji i zatwierdzeniu przez opiekuna crime,

7.9 Lider Organizacji ponosi pełną odpowiedzialność za wszystkich członków grupy,

7.10 Zakazuje się wykraczania poza założenia zgłoszone na starcie działania Organizacji. Wyjątkiem jest zgoda administracji,

7.11 Zakazuje się nijaczenia grup przestępczych oraz postaci, konsekwencje mogą być wyciągnięte indywidualnie lub zbiorowo w zależności od skali problemu w organizacji,

7.12 Wszystkie organizacje muszą być lore friendly. Organizacje mogą być wymyślone przez graczy jednak muszą być na podstawie lore bezpośrednio lub pośrednio. Zakazuje się odgrywania organizacji z IRL,

7.13 Sojusze zbrojne między Organizacjami są zakazane. Między Organizacjami mogą być jedynie stosunki neutralne/biznesowe,

7.14 Zakazuje się kontrolowania spotów NPC jak i kampienia na nich. Zakazuje się kontrolowania miejsc w których są ukryte aktywności. Zakazuje się zbierania abonamentu/oferowania ochrony za opłatą na miejscach w których są ukryte aktywności,

7.15 Zastrzelenie kogoś to ostateczność, używajcie broni palnej z głową. Nie każda akcja musi kończyć się wyjęciem broni, jest dużo więcej możliwości na pociągnięcie roleplay’u np. pobicie, kradzież, net-banging itd,

7.16 Zakazuje się wjazdu do „Serca Organizacji” oraz siedziby bez zgody administracji/opiekunów crime. (Wydana zgoda na wjazd oznacza możliwość FCK bez podania w przypadku niepowodzenia do czego wymagana jest obecności specta + klip),

7.17 Limity crime,

• limit członków organizacji 30 osób

• limit na akcji hostylnej 6 osób (grupy zorganizowane), 4 osoby grupy niezorganizowane (nieoficjalne grupy nie zaakceptowane przez administrację jako zorganizowana grupa przestępcza)

• limit poruszania się BRAK (przy sobie tylko broń krótka)

• porwanych członków org może odbić 6 osób



&8. Objaśnienie zwrotów i skrótów

IC (In Character) - wszystko, co się dzieje w świecie gry,

OOC (Out Of Character) - wszystko, co wychodzi poza świat gry,

CL (Combat Log) - opuszczenie rozgrywki podczas trwania akcji RP,

MG (Metagaming) - korzystanie z informacji pozyskanych poza rozgrywką i wykorzystywanie ich IC,

PG (Powergaming) - wymuszenie na drugiej osobie odegrania akcji RP bez możliwości reakcji drugiej osoby,

CB (Cop Baiting) - prowokowanie policji bez żadnego powod,

Fail RP - odegranie akcji w sposób nierealistyczny, nielogiczny lub niemożliwy do wykonania przez naszą postać oraz unikanie akcji RP. Uzywanie metazwrotów oraz wychodzenie z roli podczas rozgrywki,

RDM (Random Deathmatch) - nieuzasadnione atakowanie napotkanych osób podczas rozgrywki,

VDM (Vehicle Deathmatch) - nieuzasadnione użycie pojazdu do atakowania innych osób podczas rozgrywki,

RK (Revenge Kill) - powrót na akcje po otrzymanej pomocy medycznej w celu zemsty poprzez np. pobicie,

CK (Character Kill) - uśmiercenie Twojej postaci,

FCK (Force Character Kill) - wymuszenie śmierci Twojej postaci,

BW (Brutally wounded) - stan postaci, powstały w wyniku odniesionych obrażeń,

Inicjacja - Element rozgrywki pozwalający na rozpoczęcie akcji, w której postać innego gracza może zostać zaatakowana lub wykorzystana wbrew własnej woli,

NZ – nieposzanowanie życia,

CN (Celebrity Name) - imię i nazwisko postaci na podstawie imienia znanej osoby, np. Donald Trump, Filip Szczesny,

WMG – wykorzystywanie mechaniki gry,

BH (Bunny hop) - nadmierne skakanie,



&9. Sklep Informacje

We partner with Tebex Limited (www.tebex.io), who are the official merchant of digital content produced by us. If you wish to purchase licenses to use digital content we produce, you must do so through Tebex as our licensed reseller and merchant of record. In order to make any such purchase from Tebex, you must agree to their terms, available at https://checkout.tebex.io/terms. If you have any queries about a purchase made through Tebex, including but not limited to refund requests, technical issues or billing enquiries, you should contact Tebex support at https://www.tebex.io/contact/checkout in the first instance.,

Ⓒ Copyright G-Life 2023